Lista de formatos de archivo compatibles

GrabCAD Print le permite imprimir desde una gran variedad de tipos de archivos. Si tiene problemas al insertar un archivo, asegúrese de que el software y la versión estén en la lista a continuación.

Software Extensión de archivo Versiones compatibles Datos de color y textura
Autodesk Inventor IAM, IPT hasta 2024 Solo color
FBX FBX todas las versiones Color y textura 4
Dassault Systemes CATIA V5 CATPART, CATPRODUCT R4 a V5-6 R2023 Solo color
SOLIDWORKS SLDASM, SLDPRT hasta 2024 Color y textura 1
PTC ProE / Creo ASM, PRT Pro/ENGINEER 19.0 a Creo Parametric 10.0 Solo color
Siemens NX PRT  Unigraphics V11 a v18, NX a NX12, NX1847 Series a NX2306 Series Solo color
Solid Edge ASM, PAR 1 a 20, ST1 a ST10, 2019 a 2024 Solo color
Neutral Estereolitografía STL todas las versiones Ninguno
IGES IGES, IGS 5.1, 5.2, 5.3 Solo color
STEP STP, STEP AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 Solo color
Siemens JT hasta V10.9 Solo color
VRML WRL V2.0 (también conocida como 97) Color y textura 1
Wavefront Object OBJ todas las versiones Color y textura 1 2
Parasolid X_T, X_B hasta 36 Solo color
3MF 3MF todas las versiones Color y textura de cuerpo y cara 3
Stratasys CatalystEx / Insight CMB, CMB.GZ versión 8.9 o posterior  Ninguno

1 Por ahora, todos los archivos de varios cuerpos se presentan como un solo cuerpo con una textura. Solo se admiten archivos de textura GIF, PNG, BMP y JPEG. La profundidad de color debe ser de 8 bits por canal. Para los formatos que admiten canales RGB, esto significa una profundidad de 24 bits por píxel. Para los formatos que admiten transparencia como canal alfa (solo PNG), los canales RGBA dan como resultado 32 bits por píxel. Solo se admiten mallas triangulares (es decir, no se admiten facetas con 4 o más vértices). 

2  Se admiten archivos OBJ no estándar con líneas largas que pasan a la siguiente línea con una '\' al final. No se admiten archivos de material MTL con información de desplazamiento/textura táctil. Para imprimir con tales texturas, use la textura para desplazar físicamente la geometría del modelo. Para archivos OBJ con colores por vértice no estándar, los colores se importan si los canales de color RGB se representan como números de punto flotante en el rango [0.0, 1.0].

3 Los colores y texturas de cuerpo y cara son compatibles con archivos 3MF exportados desde SolidWorks y Keyshot. No se han probado otros sistemas CAD en cuanto a compatibilidad con colores y texturas. Para obtener orientación específica sobre la impresión de modelo 3MF desde Keyshot, consulte estos tutoriales

4 Los archivos de imagen de textura deben almacenarse en la misma carpeta que el archivo FBX.