Elenco dei formati dei file supportati

GrabCAD Print consente di stampare da un'ampia varietà di tipi di file. Se riscontri problemi nell'inserimento di un file, assicurati che il software e la versione siano presenti nell'elenco sottostante.

Software Estensione file Versioni supportate Dati colore e texture
Autodesk Inventor IAM, IPT fino a 2024 Solo colore
FBX FBX tutte le versioni Colore e texture 4
Dassault Systemes CATIA V5 CATPART, CATPRODUCT R4 a V5-6 R2023 Solo colore
SOLIDWORKS SLDASM, SLDPRT fino a 2024 Colore e texture 1
PTC ProE / Creo ASM, PRT Pro/ENGINEER 19.0 a Creo Parametric 10.0 Solo colore
Siemens NX PRT  Unigraphics da V11 a v18, da NX a NX12, da NX1847 Series a NX2306 Series Solo colore
Solid Edge ASM, PAR Da 1 a 20, da ST1 a ST10, da 2019 a 2024 Solo colore
Neutro Stereolitografia STL tutte le versioni Nessun dato
IGES IGES, IGS 5.1, 5.2, 5.3 Solo colore
STEP STP, STEP AP 203 E1/E2, AP 214, AP 242 Solo colore
Siemens JT fino a V10.9 Solo colore
VRML WRL V2.0 (noto anche come 97) Colore e texture 1
Oggetto Wavefront OBJ tutte le versioni Colore e texture 1 2
Parasolid X_T, X_B fino a 36 Solo colore
3MF 3MF tutte le versioni Colore e texture di corpo e superfici 3
Stratasys CatalystEx / Insight CMB, CMB.GZ versione 8.9 o successiva  Nessun dato

1 Per il momento, tutti i file multicorpo vengono presentati come un unico corpo con una sola texture. Sono supportati solo i file texture GIF, PNG, BMP e JPEG. La profondità del colore deve essere di 8 bit per canale. Per i formati che supportano i canali RGB ciò significa una profondità di 24 bit per pixel. Per i formati che supportano la trasparenza come canale alfa (solo PNG), i canali RGBA producono 32 bit per pixel. Sono supportate solo le mesh a triangolo (ovvero le sfaccettature con 4 o più vertici non sono supportate). 

2 Sono supportati i file OBJ non standard con righe lunghe che si estendono alla riga successiva utilizzando un carattere '\' finale. I file di materiali MTL con informazioni sullo spostamento/texture tattili non sono supportati. Per stampare con queste texture, usa la texture per spostare fisicamente la geometria del modello. Per i file OBJ con colori per vertice non standard, i colori vengono importati se i canali di colore RGB sono rappresentati come numeri in virgola mobile nell'intervallo [0,0, 1,0].

3 I colori e le texture del corpo e del viso sono supportati per i file 3MF esportati da SolidWorks e Keyshot. Altri sistemi CAD non sono stati testati per il supporto di colori e texture. Per istruzioni specifiche sulla stampa di modelli 3MF da Keyshot, consultare questi tutorial

4 I file delle immagini delle texture devono essere salvati nella stessa cartella del file FBX.