Rivestimento degli oggetti
È possibile stampare modelli compositi con uno strato superficiale fatto di un materiale diverso da quello che costituisce l'interno. Questo può rivelarsi utile se si desidera ottenere caratteristiche meccaniche e una consistenza uniche. Questa tecnica si definisce "rivestimento".
Per rivestire un oggetto con un materiale per i modelli diverso:
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1.
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Selezionare un oggetto sul piano di stampa. |
Viene visualizzata la finestra di dialogo Coat with (Rivesti con).
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3.
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Selezionare Coat With (Rivesti con), quindi selezionare il materiale del rivestimento nell'elenco a tendina. |
Materiale del rivestimento selezionato
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4.
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Nel campo Thickness (Spessore), specificare lo spessore del rivestimento con un valore compreso tra 0,3 e 3 millimetri. |
Nota: lo spessore del rivestimento non influisce sulle dimensioni esterne dell'oggetto, che restano invariate. Lo strato di rivestimento sostituisce parte del materiale principale del modello.
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5.
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Fare clic su Apply (Applica). |
Nota: quando si deseleziona un oggetto, l'oggetto viene visualizzato, per impostazione predefinita, con i colori che rappresentano il materiale del modello. Anche dopo aver aggiunto un rivestimento a un oggetto, il colore resta quello del materiale principale e non del materiale del rivestimento.
Per esaminare, modificare o rimuovere il rivestimento applicato a un oggetto:
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1.
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Nella barra degli strumenti modello o nella barra multifunzione Model Settings (Impostazioni modello), fare clic su . |
Viene visualizzata la finestra di dialogo Coat with (Rivesti con).
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2.
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Effettuare una delle seguenti operazioni: |
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Cambiare le impostazioni del rivestimento e fare clic su Apply (Applica). |
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Per rimuovere il rivestimento, deselezionare la casella di controllo Coat With (Rivesti con) e fare clic su Apply (Applica). |
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Per mantenere le impostazioni del rivestimento correnti, fare clic su Apply (Applica) o su Cancel (Annulla). |