Asignación de un material para modelo a objetos

Puede asignar cualquiera de los materiales disponibles a objetos en la bandeja de construcción.

Para asignar un material para modelo a los objetos:
1.   Seleccione un objeto en la bandeja de construcción (consulte Selección de objetos).

Cuando se selecciona un objeto, sus propiedades, que incluyen materiales para los modelos, se muestran en la barra de herramientas para modelo y en la cinta de opciones.

Propiedades del objeto, en la cinta de opciones y en la barra de herramientas para modelo

2.   Abra el menú desplegable de materiales y seleccione el material deseado.

Menú para asignar materiales a los objetos

Cuando deselecciona el objeto en la bandeja de construcción, este se muestra, en forma predeterminada, con el color del material que seleccionó. De la misma manera, puede asignar materiales para modelo a cada uno de los objetos independientes en la bandeja de construcción.

Para separar un objeto en partes componentes independientes (cada una un archivo stl), consulte Separación de objetos en componentes.

Selección del color

Puede asignar materiales a modelos mediante el uso de una paleta de colores si se encuentran disponibles determinadas combinaciones de materiales.

Para cambiar el método de selección de materiales, paleta de colores o lista de materiales:
➢   En el menú Tools (Herramientas) seleccione Color material selection (Selección del material de color).