在成型托盤上放置物件
要在成型托盤上放置物件:
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從 Object(物件)功能表中,選擇 Insert(插入)。 |
或—
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在 Tray Settings(托盤設定)功能區內,按一下 。 |
或—
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在成型托盤上按右鍵,並從內容功能表中選擇 Insert (插入)。 |
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N:2。
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在Look in(從此尋找)欄位中,顯示適當的資料夾。 |
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N:3。
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在Files of type(檔案類型)欄位中,選擇要顯示的檔案類型。 |
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N:4。
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選擇需要的檔案,並確定它出現在 File name(檔案名稱)欄位中。 |
如果 Preview(預覽)勾選方塊已經選取,物件就會顯示在 所示。
當物件放置在成型托盤上時,就會顯示Model Settings(模型設定)功能區。
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物件的測量單位可以選擇Units(單位) — Millimeters(公釐)或 inches(英吋)。 |
3D 檔案含有物件的比例,但不含其測量單位。因此在插入物件時,請確認已正確選擇 millimeters(公釐)或 inches(英吋)。否則在成型托盤上的物件尺寸可能會變得太大或太小。要變更已放置在托盤上的物件測量單位,請參見測量單位。
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Number of copies(物件數目) — 要放置多少份同樣的物件在成型托盤上。 |
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Orient Automatically(自動定位) — 自動定位在成型托盤上的物件以提高模型成型的效率。 |
說明:顯示在 Insert(插入)對話框內的 Coordinates(坐標)部分裡的範圍值,是代表物件在每個軸上的最高值。這些維度對應的是物件周圍的虛擬「定界框」(請參見第 透過定界框顯示的模型 頁的 )。
Objet Studio 在成型托盤上以及模型樹內放置物件。
預設畫面版面
當物件放置在成型托盤上時,就會顯示Model Settings(模型設定)功能區。
如果物件超過了特定尺寸,Loading Placed Elements(載入放置的元件)對話框就會出現。
您可藉由變更 Large Files(大檔案)設定以加快打開大檔案的速度 — 請參見載入大檔案。
開啟objdf 檔案
在將 objdf 檔案放置到成型托盤前, Objet Studio 必須先提取元件 stl 檔案,以及關於其相對擺位和模型材料的資訊。為此,Objet Studio 會在同樣的位置裡建立一個與 objdf 檔案同名的資料夾。
如果您要開啟 objdf 檔案,Insert(插入)對話框也會包括 Materials(材料)欄位以顯示物件的列印指派材料(如下)。
Insert(插入)對話框(objdf 檔案)
如果某部件是以您的系統不支援的材料所定義,或是已在成型托盤上的物件使用了不同的材料,就會出現警告訊息。