在成型托盤上放置物件

要在成型托盤上放置物件:

N:1。 開啟Insert(插入)對話框—
•   Object(物件)功能表中,選擇 Insert(插入)

或—

•   Tray Settings(托盤設定)功能區內,按一下

或—

•   在成型托盤上按右鍵,並從內容功能表中選擇 Insert (插入)

Insert(插入)對話框就會出現。

Insert(插入)對話框

N:2。 Look in(從此尋找)欄位中,顯示適當的資料夾。
N:3。 Files of type(檔案類型)欄位中,選擇要顯示的檔案類型。
N:4。 選擇需要的檔案,並確定它出現在 File name(檔案名稱)欄位中。

如果 Preview(預覽)勾選方塊已經選取,物件就會顯示在 所示。

當物件放置在成型托盤上時,就會顯示Model Settings(模型設定)功能區。

N:5。 按需要選擇下列任一個選項:
•   物件的測量單位可以選擇Units(單位)Millimeters(公釐)inches(英吋)

3D 檔案含有物件的比例,但不含其測量單位。因此在插入物件時,請確認已正確選擇 millimeters(公釐)inches(英吋)。否則在成型托盤上的物件尺寸可能會變得太大或太小。要變更已放置在托盤上的物件測量單位,請參見測量單位

•   Number of copies(物件數目) — 要放置多少份同樣的物件在成型托盤上。
•   Orient Automatically(自動定位) — 自動定位在成型托盤上的物件以提高模型成型的效率。

說明:顯示在 Insert(插入)對話框內的 Coordinates(坐標)部分裡的範圍值,是代表物件在每個軸上的最高值。這些維度對應的是物件周圍的虛擬「定界框」(請參見第 透過定界框顯示的模型 頁的 )。

N:6。 按一下 Insert(插入)

Objet Studio 在成型托盤上以及模型樹內放置物件。

預設畫面版面

當物件放置在成型托盤上時,就會顯示Model Settings(模型設定)功能區。

如果物件超過了特定尺寸,Loading Placed Elements(載入放置的元件)對話框就會出現。

 

您可藉由變更 Large Files(大檔案)設定以加快打開大檔案的速度 — 請參見載入大檔案

開啟objdf 檔案

在將 objdf 檔案放置到成型托盤前, Objet Studio 必須先提取元件 stl 檔案,以及關於其相對擺位和模型材料的資訊。為此,Objet Studio 會在同樣的位置裡建立一個與 objdf 檔案同名的資料夾。

如果您要開啟 objdf 檔案,Insert(插入)對話框也會包括 Materials(材料)欄位以顯示物件的列印指派材料(如下)。

Insert(插入)對話框(objdf 檔案)

如果某部件是以您的系統不支援的材料所定義,或是已在成型托盤上的物件使用了不同的材料,就會出現警告訊息。