變更物件的定位
變更成型托盤上的物件定位有數種方法。
要轉動物件:
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選取物件並使用 Object(物件)的功能表選項。 |
重新對齊物件的平面:
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N:1。
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在 Tray Settings(托盤設定)或 Model Settings(模型設定)功能區中,按一下 。 |
或—
從 Tools(工具)功能表中,選擇 Plane Alignment > Select Plane(平面對齊 > 選擇平面)。
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N:3。
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在對齊工具列上按一下適當的圖示,以變更對齊方式。 |
或—
從Tools(工具)功能表中,選擇Plane Alignment(平面對齊),並選擇對齊選項。
在成型托盤上將物件重新對齊後,要取消平面選擇的話:
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在 Tray Settings(托盤設定)或 Model Settings(模型設定)功能區中,按一下 。 |
或—
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從 Tools(工具)功能表中,選擇 Plane Alignment > Select Plane(平面對齊 > 選擇平面)。 |
要將物件在任一軸上做 180 度翻轉:
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N:2。
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從 Object(物件)功能表中,選擇 Flip > Flip X / Flip Y / Flip Z(翻轉 > X 軸翻轉 > Y 軸翻轉 > Z 軸翻轉)。 |
要在任一軸上對物件的定位進行精準變更:
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N:2。
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顯示 Transform(轉化)對話框 。 |
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N:3。
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為每個軸變更 Rotate(轉動)參數。 |