OpenGL 驱动配置

OpenGL 驱动在屏幕上显示 3D 图像。通常无需调整其设置。如果怀疑 Objet Studio 显示对象的方式有问题,可以使用“OpenGL 驱动配置”工具检查并配置驱动设置。

若要访问 OpenGL 驱动配置对话框:
1.   Tools(工具)菜单选择 Options(选项)

或—

Objet StudioCommands(命令)菜单中,单击 Options(选项)

2.   Options(选项)对话框中,显示 Troubleshooting(调试)选项卡。

访问 OpenGL 驱动配置

仅当“专业模式”处于活动状态时才能访问“调试”选项卡(请参见专业模式功能)。
3.   单击 OpenGL Driver Configuration(OpenGL 驱动配置)

打开的对话框显示窗口和内存的像素格式 ID(索引)的详细信息。

OpenGL Driver Configuration(OpenGL 驱动配置)对话框

如果要显示值并更改它们,请单击 。或选择 Choose Format(选择格式)并改变该对话框的值。

若要执行驱动配置测试并输入建议的像素格式 ID:
1.   选择 Choose Format(选择格式)
2.   单击 Test(测试)

Objet Studio 返回推荐的像素格式 ID。

推荐的像素格式 ID

3.   单击确定
4.   OpenGL 驱动配置对话框中,选择像素格式 ID 并输入数值。
5.   单击 Apply(应用)
6.   显示其他像素格式选项卡并重复此步骤。