OpenGL ドライバの構成

OpenGL ドライバによって、画面上に 3D グラフィックスを表示します。通常は、その設定を調整する必要はありません。Objet Studio によるモデルの表示に問題があると考えられる場合は、OpenGL ドライバの構成ツールを使用してドライバ設定を確認、定義することができます。

[OpenGL Driver Configuration (OpenGL ドライバの構成)] ダイアログ ボックスにアクセスするには:
1.   [ツール] メニューから、[オプション] を選択します。

または

[Objet StudioComamnds ( コマンド)] メニューで、[Options (オプション)] をクリックします。

2.   [Options (オプション)] ダイアログ ボックスで、[Troubleshooting (トラブルシューティング)] タブを表示します。

OpenGL ドライバの構成にアクセス

[Troubleshooting (トラブルシューティング)] タブには、プロフェッショナル モードが有効な時のみアクセスが可能です (プロフェッショナル モードの機能 参照)。
3.   [OpenGL Driver Configuration (OpenGL ドライバの構成)] をクリックします。

ダイアログ ボックスが開き、ウィンドウおよびメモリのピクセル形式 ID (インデックス) に関する詳細が表示されます。

OpenGL Driver Configuration (OpenGL ドライバの構成) ダイアログ ボックス

値を表示してそれらを変更するには、をクリックします。または、[Choose Format (形式の選択)] を選択して、このダイアログ ボックスで値を変更することができます。

ドライバ構成のテストを実施して推奨されるピクセル形式 ID を入力するには:
1.   [Choose Format (形式の選択)] を選択します。
2.   [Test (テスト)] クリックします。

Objet Studio が推奨されるピクセル形式 ID を返します。

推奨されるピクセル形式 ID

3.   [OK] をクリックします。
4.   [OpenGL Driver Configuration (OpenGL ドライバの構成)] ダイアログ ボックス ( で [ピクセル形式 ID] を選択し、この数字を入力します。
5.   [Apply (適用)] をクリックします。
6.   その他のピクセル形式タブを表示し、この手順を繰り返します。