OpenGL Driver Configuration (Configurazione driver OpenGL)
Il driver OpenGL consente di visualizzare immagini tridimensionali sul display. Normalmente non è necessario modificare queste impostazioni. Se si sospetta un problema nella visualizzazione degli oggetti in Objet Studio, è possibile utilizzare lo strumento OpenGL Driver Configuration (Configurazione driver OpenGL) per controllare e configurare le impostazioni del driver.
Per accedere alla finestra di dialogo OpenGL Driver Configuration (Configurazione driver OpenGL):
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1.
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Selezionare Options (Opzioni) nel menu Tools (Strumenti). |
oppure—
Nel menu dei comandi di Objet Studio
, fare clic su Options (Opzioni).
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2.
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Nella finestra di dialogo Options (Opzioni), andare nella scheda Troubleshooting (Risoluzione dei problemi). |
Accesso alla configurazione del driver OpenGL
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3.
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Fare clic su OpenGL Driver Configuration (Configurazione driver OpenGL). |
La finestra di dialogo che si apre mostra i dettagli dell'ID (indice) del formato pixel relativo alla finestra e alla memoria.
Finestra di dialogo OpenGL Driver Configuration (Configurazione driver OpenGL)
Per visualizzare e modificare i valori, fare clic su
. In alternativa, è possibile selezionare Choose Format (Scegli formato) e modificare i valori in questa finestra di dialogo.
Per eseguire un test della configurazione del driver e inserire l'ID del formato pixel consigliato:
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1.
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Selezionare Choose Format (Scegli formato). |
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2.
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Fare clic su Test (Prova). |
Objet Studio restituisce l'ID del formato pixel consigliato.
ID del formato pixel consigliato
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4.
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Nella finestra di dialogo OpenGL Driver Configuration (Configurazione driver OpenGL), selezionare Pixel Format ID (ID formato pixel) e inserire il numero. |
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5.
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Fare clic su Apply (Applica). |
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6.
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Aprire l'altra scheda del formato pixel e ripetere la procedura. |