Software Objet Studio

Il software Objet Studio per i sistemi di stampa 3D Objet30 è diviso in due schermate principali:

•   Tray Settings (Impostazioni vassoio)/Model Settings (Impostazioni modello)
•   Job Manager (Gestione lavori)
Tray Settings (Impostazioni vassoio)/Model Settings (Impostazioni modello)

Nelle schermate Tray Settings (Impostazioni vassoio) e Model Settings (Impostazioni modello) i file di origine vengono preparati per la produzione sulle stampanti 3D Objet30. Objet Studio offre un'ampia gamma di opzioni per la preparazione dei file, ma la procedura di base è sempre la seguente:

1.   Inserimento di uno o più oggetti sul piano di stampa
2.   Posizionamento degli oggetti sul vassoio
3.   Configurazione dei parametri degli oggetti e del vassoio
4.   Salvataggio della configurazione del vassoio in un file objtf (formato vassoio)
5.   Invio del file objtf alla stampante 3D Objet30 per la produzione

L'utilizzo di Objet Studio per eseguire queste attività è descritto in dettaglio in Utilizzo di Objet Studio.

Job Manager (Gestione lavori)

La schermata Job Manager (Gestione lavori) è diversa sulle workstation client e sul computer collegato direttamente alla stampante 3D Objet30.

•   Nell'istanza di Objet Studio installata sul computer collegato direttamente alla stampante (server), la schermata Job Manager (Gestione lavori) mostra la coda e lo stato di tutti i lavori inviati alla stampante 3D dal server e da tutti i computer client della rete. Tutti i lavori visualizzati possono essere modificati e manipolati.
•   Nell'istanza di Objet Studio installata sui computer client, la schermata Job Manager (Gestione lavori) mostra la coda e lo stato solo dei lavori inviati a un server della stampante 3D da un computer specifico. Solo questi lavori possono essere modificati e manipolati dal computer client.
I computer client possono essere collegati, tramite la rete locale, a diverse stampanti 3D PolyJet, ma ad una sola per volta. La schermata Job Manager (Gestione lavori) mostra solo lo stato della stampante 3D alla quale il client è attualmente collegato.