Configuración del controlador OpenGL
El controlador OpenGL muestra los gráficos 3D en la pantalla. Normalmente no hay motivo para ajustar estas configuraciones. Si sospecha un problema en la forma en que Objet Studio muestra los objetos, puede usar la herramienta Configuración del controlador OpenGL para verificar y configurar las configuraciones del controlador.
Para acceder al cuadro de diálogo OpenGL Driver Configuration (Configuración del controlador OpenGL):
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1.
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En el menú Tools (Herramientas), seleccione Options (Opciones). |
o bien
En el Objet Studio menú de comandos
, haga clic en Options (Opciones).
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2.
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En el cuadro de diálogo Options (Opciones), visualice la pestaña Troubleshooting (Resolución de problemas). |
Acceso a Configuración del controlador OpenGL
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3.
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Haga clic OpenGL Driver Configuration (Configuración del controlador OpenGL). |
El cuadro de diálogo que se abre exhibe detalles de la identificación de formato en pixeles (índice) para la ventana y la memoria.
Cuadro de diálogo OpenGL Driver Configuration (Configuración del controlador OpenGL)
Si desea mostrar los valores y cambiarlos, haga clic en
. Alternativamente, puede seleccionar Choose Format (Elegir formato) y cambiar los valores en este cuadro de diálogo.
Para realizar una prueba de la configuración del controlador e ingresar la ID de formato en píxeles sugerido:
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1.
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Seleccione Choose Format (Elegir formato). |
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2.
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Haga clic en Test (Prueba). |
Objet Studio regresa a la ID de formato de píxeles recomendado.
ID de formato de píxeles recomendado
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3.
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Haga clic en OK (Aceptar). |
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4.
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En el cuadro de diálogo de OpenGL Driver Configuration (Configuración del controlador OpenGL) , seleccione Pixel Format ID (ID de formato de pìxeles) e ingrese este número. |
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5.
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Haga clic en Apply (Aplicar). |
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6.
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Exhiba la otra pestaña del formato de píxeles, y repita este procedimiento. |