Objet Studio-Software

Das Objet Studio-Programm für das Objet30-3D-Drucksystem besteht aus zwei Hauptbildschirmen:

•   Plattformeinstellungen/Modelleinstellungen
•   Job Manager
Plattformeinstellungen/Modelleinstellungen

In den Bildschirmen Plattformeinstellungen und Modelleinstellungen bereiten Sie Quelldateien für die Produktion in Objet30-3D-Druckern vor. Objet Studio bietet Ihnen eine Vielzahl von Optionen zur Dateivorbereitung. Die Grundprozedur ist jedoch immer dieselbe:

1.   Einfügen eines oder mehrerer Objekte auf der Bauplattform
2.   Positionieren des/der Objekts/e auf der Plattform
3.   Konfigurieren der Objekt- und Plattformparameter
4.   Speichern der Plattformkonfiguration als Datei im objtf-Format
5.   Übertragen der objtf-Datei an den Objet30-3D-Drucker für die Herstellung

Die Verwendung von Objet Studio zur Durchführung dieser Aufgaben wird in Verwenden von Objet Studio ausführlich beschrieben.

Job Manager

Der Bildschirm Job Manager für Client-Arbeitsplätze weicht von dem Bildschirm des direkt an den Objet303D-Drucker angeschlossenen Computers ab.

•   In Objet Studio, das auf dem direkt angeschlossenen (Server-) Computer installiert ist, werden im Bildschirm Job Manager Liste und Status aller an den 3D-Drucker von Client-Computern im Netzwerk übertragenen Aufträge angezeigt. Alle angezeigten Aufträge können darin bearbeitet und geändert werden.
•   In Objet Studio, das auf Client-Computern installiert ist, zeigt der Bildschirm Job Manager nur die Liste und den Status für Aufträge, die von diesem Computer zum 3D-Druckerserver übertragen wurden. Nur diese Jobs können im Client-Computer bearbeitet und geändert werden.
Client-Computer können über das lokale Netzwerk an verschiedene PolyJet-3D-Drucker, aber nur an jeweils einen angeschlossen werden. Im Bildschirm Job Manager wird der Status des 3D-Druckers angezeigt, an den der Client derzeit angeschlossen ist.