Configuration du pilote OpenGL
Le pilote OpenGL affiche des graphiques 3D sur votre écran. Il est généralement inutile d'ajuster ses paramètres. Si vous soupçonnez un problème dans la façon dont Objet Studio affiche les objets, vous pouvez utiliser l'outil de configuration du pilote OpenGL pour vérifier et configurer les paramètres du pilote.
Pour accéder à la boîte de dialogue OpenGL Driver Configuration (Configuration du pilote OpenGL) :
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N :1.
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Dans le menu Tools (Outils), sélectionnez Options. |
ou -
Dans le menu Commands (Commandes) Objet Studio
, cliquez sur Options.
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N :2.
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Dans la boîte de dialogue Options, affichez l'onglet Troubleshooting (Dépannage). |
Accès à la configuration du pilote OpenGL
L'onglet Troubleshooting (Dépannage) n'est accessible que lorsque le mode Professionnel est activé (consultez la rubrique Fonctions du mode Professionnel).
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N :3.
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Cliquez sur OpenGL Driver Configuration (Configuration du pilote OpenGL). |
La boîte de dialogue qui s'ouvre affiche les détails d'identification du format des pixels (indice) pour la fenêtre et la mémoire.
Boîte de dialogue OpenGL Driver Configuration (Configuration du pilote OpenGL)
Si vous souhaitez afficher les valeurs et les modifier, cliquez sur
. Vous pouvez également sélectionner Choose Format (Choisir le format) et modifier les valeurs dans cette boîte de dialogue.
Pour effectuer un test de la configuration du pilote et saisir l'identifiant du format des pixels suggéré :
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N :1.
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Sélectionnez Choose Format (Choisir le format). |
Objet Studio indique l'identifiant du format des pixels recommandé.
Identifiant du format des pixels recommandé
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N :4.
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Dans la boîte de dialogue OpenGL Driver Configuration (Configuration du pilote OpenGL), sélectionnez Pixel Format ID (Identifiant du format des pixels) et saisissez ce nombre. |
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N :5.
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Cliquez sur Apply (Appliquer). |
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N :6.
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Affichez l'autre onglet de format des pixels et recommencez cette procédure. |