빌드 트레이에서 두 개 이상의 개체를 동시에 조작할 수 있습니다.
한 개체에 조작을 수행할 때 선택한 모든 개체가 영향을 받습니다. 예를 들어, 축을 중심으로 개체를 회전시키면 선택된 모든 개체가 각각의 축을 중심으로 회전합니다.
개별 개체가 한 유닛의 부분이 됩니다. 예를 들어, 축을 중심으로 어셈블리를 회전시키면 모든 구성 요소 부품이 하나의 유닛으로 회전합니다.
개체를 어셈블리로 변환하려면:
|
2.
|
Object(개체) 메뉴에서 Group to Assembly(어셈블리에 그룹화)를 선택합니다. |
모델 트리에서 이제 개체가 상위(어셈블리)의 하위로 나타납니다.
모델 트리의 어셈블리
모델 트리는 어셈블리 파일을 objdf 파일로 열지(삽입하지) 않으면 이 파일의 이름을 표시하지 않습니다.
어셈블리를 작성한 후, objdf 파일로 저장하여 다시 사용할 수 있습니다. (어셈블리를 조작하고 조형할 경우에는 저장할 필요가 없습니다.)
어셈블리를 저장하려면:
|
1.
|
(빌드 트레이 또는 모델 트리에서) 어셈블리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. |
|
2.
|
Objet Studio Commands(명령) 메뉴 에서 Save As(다른 이름으로 저장)를 선택합니다. |
|
3.
|
Save As(다른 이름으로 저장) 대화 상자에서 objdf 형식을 선택하고 위치를 선택한 다음 파일 이름을 지정하고 Save(저장)를 클릭합니다. |
어셈블리를 개별 개체(stl 파일)로 분리하려면:
|
1.
|
(빌드 트레이 또는 모델 트리에서) 어셈블리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. |
|
2.
|
Object(개체) 메뉴에서 Ungroup(그룹 해제)을 선택합니다. |
모델 트리에서 요소는 어셈블리의 부분이 아닙니다.
모델 트리에서 개체 분리