Copiar y pegar objetos

Si necesita duplicar objetos en la bandeja de construcción, puede insertar el mismo objeto desde su archivo más de una vez. Sin embargo, una forma más simple es copiar y pegar el objeto. Puede copiar objetos de la bandeja de construcción o del árbol modelopartes individuales o múltiples o ensamblados. Los objetos copiados permanecen en el portapapeles de Windows hasta que los pegue en la bandeja de construcción.

También puede copiar objetos en una bandeja y pegarlos en otra, de la misma manera que puede copiar texto en un documento y pegarlo en otro. Sin embargo, Objet Studio solo permite abrir una bandeja a la vez. Para cada bandeja de construcción en la que necesita trabajar (al mismo tiempo), debe abrir una ventana separada de Objet Studio, mediante la ejecución de la aplicación nuevamente (en el menú Start [Inicio] de Windows).

Tener muchas ventanas Objet Studio abiertas puede ser conveniente cuando necesita manipular o configurar objetos antes de insertarlos en su bandeja de construcción de producción. Por ejemplo, si necesita cambiar el material para modelo de un objeto (guardado como archivo objdf) para que coincida con el material para modelo que ya usó en la bandeja de construcción de producción, debe hacerlo antes de insertar el objeto sobre otra bandeja. Copiar y pegar también le permite usar objetos ya configurados en bandejas de construcción usadas anteriormente para proyectos más recientes.

Usará los comandos Copy (Copiar) y Paste (Pegar) como en otras aplicaciones de Windows:

•   en el menú contextual que se abre con botón derecho.
•   mediante el uso de accesos directos del teclado (Ctrl+C y Ctrl+V, respectivamente).

El comando Paste Special (Pegado especial) (en el menú contextual con botón derecho del objeto) le permite colocar objetos duplicados aún con mayor eficiencia:

•   Puede especificar la cantidad de duplicados colocará en la bandeja de construcción a la vez.
•   Puede ajustar la distancia, en cada eje, entre los objetos duplicados.
•   Puede manipular imágenes en espejo del objeto original y rotarlas sobre los ejes seleccionados.

Cuadro de diálogo Paste Special (Pegado especial)