Objekte in Komponenten aufspalten

Komplexe Objekte können Sie in eine Baugruppe aus Komponententeilen konvertieren. Hierzu teilen Sie die STL-Datei des Objekts in eine Gruppe separater STL-Dateien auf, die jeweils ein Bauteil darstellen. (Dies wird in der Objet Studio-Bedienoberfläche als Trennen der Objekte in Einzelteile bezeichnet.) Nun können Sie jeder STL-Datei ein Modellmaterial zuordnen und die neu erstellte Baugruppe als objdf-Datei abspeichern.

So teilen Sie ein Objekt in eine Baugruppe mit Komponenten auf:
1.   Falls das Objekt nicht angezeigt wird, platzieren Sie es auf die Bauplattform, indem Sie seine STL-Datei einfügen (siehe Anordnen von Objekten auf der Bauplattform).

Das Objekt erscheint als einzelnes Teil auf der Bauplattform und im Modellstrukturfenster. Ihm ist per Standard das primäre Modellmaterial zugeordnet. (Wenn in Objet Studio ein sekundäres Material konfiguriert wurde, können Sie dem gesamten Objekt dieses bzw. ein Digitalmaterial zuordnen. Nähere Beschreibung siehe Modellmaterialeinstellungen.)

Auf die Bauplattform gesetztes Objekt aus einer einzelnen STL-Datei

Hinweis: Das Objekt auf der Bauplattform braucht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht in Bezug auf seine Größe angepasst zu werden.

2.   Bei ausgewähltem Objekt:
•   Wählen Sie im Menü Objekt die Option In Schalen aufteilen.

Oder –

•   Klicken Sie auf dem Menüband auf .

Nun wird ein Dialogfenster geöffnet, in dem Sie eingeben können, wo Sie die Bauteil-STL-Dateien speichern möchten. (Standardmäßig bietet Objet Studio an, die neuen Dateien in demselben Ordner wie die Original-STL-Dateien abzulegen.)

Auswählen des Ordners zum Speichern von STL-Dateien nach dem Aufteilen in Schalen

3.   Klicken Sie auf OK.

Objet Studio spaltet das Objekt nun in eine Baugruppe bestehend aus Komponententeilen, die jeweils in einer separaten STL-Datei („Schale“) gespeichert sind.

Das Objekt erscheint als Baugruppe bestehend aus Teilen (Schalen) auf der Bauplattform und im Modellstrukturfenster. Jedem dieser Teile können Sie ein anderes Modellmaterial zuordnen (siehe Beschreibung in Abschnitt Modellmaterialeinstellungen).

Objekt nach dem Konvertieren in eine aus Komponenten bestehende Baugruppe